Nesta edição trazemos o desenvolvimento de uma distribuição como tema principal da revista. Qual é a complexidade de se construir uma distribuição? Como manter os pacotes atualizados. Como gerenciar milhares de fontes e as interdependências entre eles? Tudo isso e mais um pouco será esclarecido. E o melhor de tudo, convidamos você a participar deste desenvolvimento!
Como o próprio nome já diz, Beta é um programa que não está inteiramente pronto. As linhas gerais dele estão definidas mas ainda é necessário alguma lapidação para que o produto final esteja o mais próximo possível da perfeição. E é nesta aventura que incentivamos você a embarcar. Acompanhe a matéria de capa atentamente e instale o CD do mês. Veja como é fácil participar da comunidade de desenvolvimento do Linux e de quebra aprenda como funcionam os meandro de uma distribuição.
Não são necessários conhecimentos técnicos para ajudar no desenvolvimento do Linux. Qualquer pessoa com vontade de aprender é bem vindo. Caso você tenha conhecimentos de programação, pode se aventurar nos códigos-fonte e corrigir bugs. Quem tem conhecimento de inglês pode ajudar a traduzir as interfaces dos programas que mais gosta. Quem gosta de testar pode simplesmente postar, no bugzilla, os erros encontrados. A lista não pára, sempre tem algum lugar interessante no desenvolvimento do Linux para se divertir. E este é o espírito primordial no desenvolvimento do sistema: fazer por diversão, fazer porque isto está lhe proporcionando algum tipo de satisfação.
Desde seu início o Linux cresceu porque as pessoas estavam fazendo o que gostavam. Cada um cuidava do que lhe interessava e o sistema crescia organicamente, como a Internet. Desta maneira o Linux sempre acabou moldando-se aos olhos dos seus próprios usuários. No começo ele era mais voltado à interface texto e com comandos poderosos e crípticos. A medida que novos usuários começaram a fazer parte da comunidade de desenvolvedores a interface gráfica foi adicionada, juntamente com gerenciadores de janelas amigáveis e inúmeras ferramentas de produtividade. Tudo isso seguindo a mesma filosofia: compartilhamento de código e de idéias com cada usuário-desenvolvedor trabalhando nas áreas de seu interesse.
E é desta maneira que são criadas as obras-primas. Pessoas que dedicam-se até à exaustão para que seu trabalho esteja o mais perfeito possível. E este trabalho não é chato ou difícil de se realizar, muito pelo contrário; é gratificante e prazeroso. Quer algo melhor do que trabalhar fazendo o que se gosta?
Rodrigo Stulzer